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Reeves interactive
Les nouveaux médias sont incontournables. Ils influencent cette nouvelle
mémoire collective qui se pose en gigaoctets sur portables, caméras,
appareils photos, disques durs, clés USB, cd-rom, dvd-rom ; sur les médias
existants et à venir... La culture n'a jamais bénéficié auparavant d'autant
d'emplacements pour se fixer en images, en sons et en textes avec autant de
définition. Reeves interactive se veut un vecteur de cette transposition
numérique.
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 Reeves interactive
GameXL
Montréal, le 6 juillet 2006
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