Reeves interactive
GameXL
Montréal, le 6 juillet 2006
GameXL s’associe au World Cyber Games et lance le premier tournoi national en ligne doté de bourses totalisant 10 000 $
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Reeves interactive
Microplay en Ligne
Montréal, le 16 juin 2005
Microplay en ligne est un des principaux commanditaires du dernier LAN party de la LQJR…voir les photos…cliquez ici...

Reeves interactive
Microplay MD en ligne à la recherche des meilleurs joueurs de jeux en réseau du Québec
Montréal, le 13 juin 2005
Reeves interactive, en collaboration avec Vidéotron et Le SuperClub Vidéotron, est à la recherche des meilleurs joueurs de FPS (tir à la première personne) du Québec. En effet, près d'une vingtaine de joueurs participant aux rencontres sur www.microplayenligne.com pourront être sélectionnés pour le casting de la deuxième saison de l'émission GAMERZ, produite par Les Productions Point de Mire et diffusée sur les ondes de Ztélé, une chaîne d'Astral Média. Les joueurs ont jusqu'au 8 juillet pour s'inscrire gratuitement au tournoi de sélection dont les finales se dérouleront les 30 et 31 juillet prochains.
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Reeves interactive
Microplay en Ligne
Montréal, le 19 avril 2005
Une première au Québec.
Vidéotron et Reeves interactive lancent un nouveau service français de jeux multi joueurs en réseau : Microplay en ligne pour les clients Internet haute vitesse

Montréal, le 19 avril 2005 - Vidéotron et Reeves interactive annoncent le lancement du nouveau service Microplay en ligneMD. Grâce à une collaboration entre Vidéotron, Sun Microsystèmes, Reeves interactive et Le SuperClub Vidéotron, les clients haute vitesse de Vidéotron pourront dorénavant prendre part à des jeux en ligne en français sur un réseau privé à la grandeur du Québec.
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Reeves interactive
La cyber-enquête de l’Héritière de Grande Ourse ou comment passer de longues soirées d’hiver, de façon constructive, devant un PC
Montréal, le 21 décembre 2004
La télé série Grande Ourse II possède son site Web officiel à l'adresse www.radio-canada.ca/grandeourse. L’équipe de Reeves interactive a développé une série de cyber-enquêtes à résoudre sur le Web dont certaines présentent tout un défi. Heureusement, Radio-Canada offrira un Forum aux cyber-enquêteurs qui voudront échanger des astuces. Des spécialistes ont collaboré aux contenus, il s’agit de l’historien Jacques Lacoursière, du docteur Françoise Baylis, spécialiste en bioéthique et de Pierre Chastenay, astronome au Planétarium de Montréal. « Le site a posé tout un défi technique, nous avons poussé les limites de Flash au maximum et avons développé un moteur de jeu spécifiquement pour le projet » a déclaré Marc Reeves, vice-président de Reeves interactive.
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Reeves interactive
Les Mystères de Grande Ourse sur le Web
Montréal, le 14 janvier 2004
La télésérie Grande Ourse possède son site Web officiel à l'adresse www.radio-canada.ca/grandeourse. Les mordus de cet univers fantastique pourront tenter de résoudre certaines énigmes en devenant des cyber-enquêteurs. Ils auront 48 heures après la diffusion d'un épisode de la télésérie pour répondre au questionnaire d'enquête sur Internet. En plus des extraits vidéo des épisodes de Grande Ourse et de plusieurs jeux interactifs, les internautes trouveront aussi sur le site des textes de l'anthropologue Serge Bouchard : Le normal et l'anormal, Au bout du conte, De la forêt et des temples, Le ciel de la conscience, La grande enquête, La ville seule et Je suis Serge Bouchard.
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Reeves innovation
Reeves communication recevra l'appui financier de la SPINC
Montréal, le 29 octobre 2003
Fort de l'appui de l'Union des Artistes (UDA) et de la Société des auteurs et compositeurs dramatiques (SACD), Reeves Communication inc. peut maintenant compter sur le support officiel de la SPINC pour son système de gestion numérique de droits d'auteur pour les oeuvres audiovisuelles en ligne.
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Reeves interactive
Un projet de convergence Web-télé pour la télésérie Grande Ourse
Montréal, le 13 juin 2003
Grâce à une contribution financière importante du Fonds de la radiodiffusion et des nouveaux médias de Bell, l'agence de nouveaux médias Reeves interactive développera un concept novateur de convergence Web-télé pour janvier prochain.
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Reeves innovation
La gestion numérique du droit d'auteur
Montréal, le 10 mars 2003
C'est pour assurer une protection de la spécificité culturelle et artistique canadienne sur Internet que Reeves communication entend développer en partenariat avec les collectifs canadiens de droits d'auteurs...
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Reeves innovation
Reeves communication entend développer un gestionnaire numérique
Montréal, le 10 mars 2003
Reeves communication entend développer en partenariat avec les collectifs canadiens de
droits d’auteurs, une solution qui permettra de suivre les œuvres numériques sur Internet
pour protéger nos spécificités culturelles et artistiques.
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Reeves innovation
Reeves développe un portail pour la gestion des droits
Montréal, le 10 mars 2003
Il sera possible de suivre une oeuvre dans sa diffusion sur Internet et de générer des rapports quant à son utilisation.
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Reeves interactive
GameXL
Montréal, le 6 juillet 2006
GameXL s’associe au World Cyber Games et lance le premier tournoi national en ligne doté de bourses totalisant 10 000 $
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